研究研究

研究のためと証して、横スクロールのアクションゲームを何本か遊んでいました。そこで気がついた(というか気になった)点がひとつ。
名作(傑作)と呼ばれるアクションシューティングは、ステージのほとんどが上下2段構成になっています。敵の攻撃をかわす際に上下方向に広がりを持たせるためか、単にグラフィックを見せたいためか、特にパワー制ではないアクションシューティングゲームに、上下2段構成が多かったような気がします。